小说阅读网 > 群雄逐鹿英雄攻略最新章节 > 群雄逐鹿意识技巧篇 第二十二章 如何在群雄逐鹿里带动节奏

一、神马是节奏:游戏的开局阶段,双方英雄的差距其实是很小的,虽说三围与技能的差异可能带来前期的强弱势但总体还是平衡的。双方围绕三路塔与兵线僵持打钱,随着时间的推移和战斗的深入,局势的天平会渐渐倾斜,终决出胜负。所谓节奏,可以理解为整个局势的走向。一局游戏,双方都会有一些战略部署,如前期结束战斗的速推流,后期翻盘的保后期战术,路人局虽然没有严格的战术安排,不过选人结束后大致的战术格局还是能确定的。假设一方夏侯邓艾典韦吕布蒋钦之流多,一方打速推,自然是后者可以带动节奏。

    可见,游戏双方都有自己的节奏,都想带动游戏,建立优势。当然,节奏也可能是瞬息万变的,可能你前期游走抓人很成功,完全带动了节奏,后期对方后期成型,又把节奏带了起来,关键的就是能看清局势的走向,从头到尾都把握住节奏。路人局里带动节奏要比打团容易很多,因为路人局玩家大都没有经过整体战术的训练,许多人根本不了解什么是节奏,只是简单的完成出门对线>打钱升级>团战这种公式化流程。这样的环境下如果你总能看清节奏并用自己的英雄带动节奏,一定能成为路人局里的胜者。

    二、如何带动节奏:要成为带动节奏的人,先要明确自己的定位和节奏。这里呢,就是指你所选英雄的节奏,每个英雄都有属于自己的节奏,没有废英雄,比如法正,司马这样的英雄,他们的节奏是前,而夏侯、夫人他们的节奏就是后期了,了解自己所选英雄节奏并游戏贯彻之是带动节奏的基本要求,你可以用夏侯前期游走带动节奏,也可以法正霸线打钱30分钟,我只能所你很有想法,只不过有点贰而已。作为节奏带动者,一定要属于自己的节奏时间段里打出优势,对于gankr来说,优势是等级,对于后期来说,优势就是装备,然后凭借优势加积极的参战,拉开差距。

    三、前期的节奏带动者----gankr:推荐英雄:贾诩、李典、狗女。先,我们要了解,神马英雄适合作前期的节奏带动者。完美的前期要拥有这些条件:技能高伤害高爆高控制、拥有一些简单道具就能游走抓人,拥有高级装备效果好。

    带动期节奏的英雄应该是极具击杀天赋的英雄,比如贾诩致命的四连和的磨血,比如李典跳塔弹杀,比如狗女9分钟3烈拿铁打爆,技能决定了他们前期具有火力优势,这个时期他们可以单挑80%的其他英雄。另外大家要注意的是,并不只有暴力法师才能把握前期节奏,大家看推荐英雄可以知道,其智力敏各占一席,所以我们选择前期带动局势的英雄一定要围绕技能来看。

    接下来的问题是:如何使用正确的英雄期带动节奏。先,前期的对线阶段,gankr务必要快速提升自己的等级,优势的等级可以期给对手带来难以承受的爆力,反之,劣势的等级会让你力不从心,哪个英雄都抓不死。提升等级的简单办法就是单一路,单好,钱与经验具收,期装备也好,边路单也可以,至少我见过单上的赵云,等级提的很快,但压力很大,这就要求有较好的弹道和生存力了。当然,也有从边路展起来的gankr,这就要求有较好的队友和强势的英雄配合。你路默默无闻升到七级,相对边路有等级优势,但你边路默默无闻到七级可能节奏已经带不起来了。所以说,如果你想期把握节奏,就一定要有等级优势,选择边路的话唯一的机会就是配合队友击杀对方,这种战略一旦成功,对方基本只能保塔等待路支援。而如果你只能萎缩补刀,还偶尔被杀几回,那你可能就需要一点时间去打点装备了,但等你有装备出山时,可能场上已经不是你的节奏了。对于节奏带动者来说,优势的等级只是成功的一步,完美利用等级压死对方并打击对方的gankr,这才算真正带动起了期的节奏。

    期还有一种节奏带动者,叫puhr-----通过积极推塔来带动节奏,这个就交给大家自己研究了,他们可以通过推塔来给队友提供金钱并使对方逐渐丧失场地优势。推荐英雄:马岱、黄月英、黄忠、司马、孟获。

    四、后期节奏带动者-----arryr:推荐英雄:猴子、程昱、张飞。有些玩家喜欢前期蓄力,后期爆,他们的角色是arryr----前期打钱积累装备后期凭借装备优势打破僵局。先我们依然要明确一点,什么英雄可以带动后期节奏,判定的标准依然是英雄的技能,有些英雄技能前期无力而后期却有很大爆力,。一个完美的后期,装备齐全之后应该拥有稳定而强大的爆输出,可以是不错的攻速伴随恐怖的攻击力,也可以是恐怖的攻速伴随不错的攻击力,或者是恐怖的攻击力伴随恐怖的攻速,此外还需要一定的生存力,站得住才有输出,另外这类英雄还要有一定的打钱能力,毕竟太吃装备了。注意,这种输出能力团战是持续的,而不是像法师一样一波完事,比如司马诸葛可以瞬间输出极高的伤害,但只有一波,无法持续输出。接着我们要谈论下如何用这些英雄把握局势,对于后期英雄来说,等级并不是第一位,钱才是关键,你不需要去路快速升级,而是队友的协助下边路,避开所有危险,持续不懈的打钱买装备。前面我说了,前期的gankr等级领先对手只是一个基本要求,如果被对手多次反杀,不但无法带动节奏,自己也废了。

    而gankr不同,他们打钱是一个持续的过程,即使被击杀一两次也不碍大局。整个打钱过程,有一两个暇疵也所难免,毕竟来日方长。作为一个后期,要点保命灯,及时换线。这样30分钟左右完成核心装备,就可以考虑是继续打钱装备,还是抱团破兵。

    五、全局节奏带动者----伪后期:推荐英雄:灵通、狗女、孔明。其实路人局,这类英雄也很受欢迎,他们期可以带动节奏,而一但期带起节奏,后期也可以大杀四方,这种前后通吃的英雄我们称之为伪后期。这类英雄的特点是前期有不错的对线能力,期有足够的爆力积极gank,后期依靠装备优势依然可以坚挺。那么我们应如何挑选此类英雄呢?这些英雄一定要前后期某一个时间段有优势,比如能刷兵能秒人的凌统,比如期额外200攻击的狗女,拥有恐怖瞬间输出的诸葛。选择好英雄,认清他们的优势,其优势阶段一定要打出威风领跑全局,优势段过去装备也起来了,如果你的优势阶段成功抑制住了对方后期展,那么接下来依然是你的优势阶段,带动局势也就是情理之了。

    一方有一两个gankr的崛起不仅是为了打击对方,是为了带动队友,打团由于有指挥的存,即使有一两次团战失利也可以恢复过来,路人局一两次灭团带来的就基本是f10+了,接着就是输,必须有人积极抓单挽回局势,带回节奏,才能缓解队友压力。

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群雄逐鹿英雄攻略最新章节第四十四章 老当益壮