小说阅读网 > 群雄逐鹿英雄攻略最新章节 > 群雄逐鹿意识技巧篇 第十八章 新手成长需要知道的一些东西

怎么样成为一个高手?高手不是说你打钱快就是高手,9神装就是高手,真正的高手是用平凡的装备挥出不平凡的战斗能力。真正的高手要有犀利的补刀,还要有口口的意识,2者缺一不可。

    想真正的进步必须做到以下几点:

    1我认识水平比较高的玩家。从来都是打路人出来的绝对不会是刚玩三国就是跟一群高手一起开黑。

    打路人可以见识各种各样的队友,有出非主流的,有整场不点灯的,有只会抢人头的。你就要学会身上有钱就要用掉,你就应该学会猥琐。

    猥琐才是王道。

    有的人说我意识不错,问我应该怎样练意识,其实练意识好的方法就是打路人。如果你是后期你不知道什么时候会有人来抓你,如果你是gank你要想办法gank后期。

    其实这是个很简单的道理,死的多了自然知道怎么不死了,gank的多了自然知道什么时机才是好的gank时机。

    那些手朋友,不要因为你菜就想找人一起开黑,这是没用的,想真正的打好三国就应该路人里磨练不要因为怕被骂就不打了。换个方式想想,你队友为什么会骂你,肯定是因为你什么地方做的不好,你就需要改进,等打路人你的队友不会骂你了就证明你有很大的进步了,不是吗?

    其实输是很正常的,我们都是口口成长,我第一个号,胜率仅仅只有30%+

    送给你们一句话,菜鸟是口口的过程,高手是口口的结果。

    刚刚学三国的朋友,你们要做的第一件事就是学会忍。

    刚开始玩你不可能有强大的意识沉稳的补刀,这时候你该做什么?能做什么?

    对了!就是量不要让自己死,不死就是好的补刀,好的装备。

    比如说一个人补刀很强,但是死了10几次。你的补刀不好但是只死了1到2次,这时候你的装备肯定比他好的多。所以,刚玩三国的朋友。第一件学的东西就是应该猥琐,学会让自己不要死,或者量少死。

    2三国有这么多英雄,你可以只精通几个英雄,但是不能老玩那几个英雄。想成为一个高手,至少要熟悉三国每个英雄,辅助gankdp你都要会。至少每种都要精通一到二个英雄。如果你惧怕一个英雄你就要都玩那个英雄,玩的多了你自然知道这个英雄什么地方强势,什么地方弱势,然后,嘿嘿,以后遇上就不会再害怕了。

    辅助,我认为三国难练的定位就是辅助,一个好的辅助是一个团队走像胜利的根本。也许辅助没有dp那么华丽的装备,没有gank那么抢眼的人头数量,但是辅助永远是一个团队不可缺少的职业。一个好的辅助可以帮助后期很好的育,帮助一个gank控制视野,辅助是场上不抢眼的角色,但却是场上为重要的角色。

    可以说没有一个辅助后期死成鬼,gank被gank,所以认真的对待这个定位。不要以为辅助是没用的,等你们这没有一个辅助的时候你就知道辅助是多么重要了。

    感激你队里的辅助,他们为你默默的加血,不求回报,不顾自己的安慰插灯,团战先死的也是他们。

    dp起来不要跟辅助炫耀自己的装备,蔑视辅助,没有他前期保你,你起的来吗?

    gank不要跟辅助炫耀自己的人头数量,没有辅助的灯,你能这么顺利的gank吗?

    手好是先练gank,练控场,然后dp,后才是辅助。等你熟练各种定位,恭喜你,你已经摆脱手这个称号。

    一个好的三国选手基本要做的就是队里需要你打什么位置你就能打什么位置。而不是只会gank或者只会dp。会dp证明你有良好的补刀技巧。会玩控场证明你能很好的把握时机。会玩gank证明你有一定的操作。会玩辅助证明你有为团队贡献的心。只有所有的定位你都会玩了,才能真正的享受三国带来的乐趣。

    三国是5个人的游戏,不要以为一个人就能主宰比赛,这不是h3,三国就跟一场篮球比赛一样,珍惜你的队友,不要因为一点小事就老是责怪你队友。

    下面说说出门的选择,dp,gank,辅助,可以说出门的方式都不同。

    dp,一般都可以选择]+护符组合

    gank,可以选择属性装

    辅助,好带鞋子出门,因为你没有足够的时间来打钱,早点买鞋,多点安全感。

    一般情况下,不推荐手裸奔大件,直接大件可能会导致属性不足从而不能做到好的输出。

    经济允许的情况下还是补充几个力量护腕或介指或大护符比较保险。

    关于孔明灯,并不是一定要法师点灯。作为一个后期dp,来钱快,也可以适当的点几个灯减轻法师的压力,自己也防抓,也能帮助己方gank抓人,何乐不为呢?

    再说一下对距离的把握。

    你一定有过这样的经历:甘宁的钩子极准,却碰到目标前一点点收了回来。司马,却跟人后面放空了。选自江南的话:“所有武器都有一个圈子,剑有剑圈,枪也有枪圆,以武器的长为径,敌人为心,就是一个圆。敌人的反击范围,又是一个圆。你攻击后格挡的范围,还是一个圆。很多的圆一场战斗存,每一个都关乎你的胜败。”

    三国也是这样,你的攻击范围是一个圆,你的技能范围也是一个圆,对这些圆半径的把握,就是你与高手的差距,许多职业高手对于距离的把握达到恐怖的地步,他们可以做到锤子帮面前晃悠,却让你永远砸不出锤子。

    p

    扯一下飞鞋的作用,飞鞋有3个作用:

    一帮助某些需要特殊走位的,必须身达到完美输出的英雄。比如,诸葛,魏延,张辽,小乔==。

    二对于大部分英雄的作用并不仅仅是增加了一个飞跃,而于飞鞋增加了英雄技能圆的半径,而且是增加了1000,这对于先手的英雄来说简直是翻天覆地。比如典韦,张飞等。

    三躲避某些英雄的技能,比如关的d。

    额外:飞鞋也可以帮助关平这种英雄来完成大招的施法。至于距离,可以用飞鞋或者别的英雄来量一量,然后仔细看这个距离,把这种感觉记心里。

    hitrun

    不知大家看录象和自己打的时候,会不会现一个问题,为什么职业选手用同样的英雄,抓人的效果要比我们好得多,为什么我们有时候会让人丝血跑掉,这里你和高手的差距就是普通攻击。

    许多人认为hitrun仅仅是关羽或者典韦。许多人对手被晕的时候,只是站着傻傻的攻击,却没有去想想,攻击间隔2000绝大多数英雄,攻击一次后,其余的1秒左右用哪里,以锤子帮典韦为例:晕眩3秒,对手站你身边不动,你从他被晕到开始打,多让你打两下,他就可以移动了。如果hitrun的话,打完第一下的时候,向前移动一点点,再打第二下,这样多可以打到4下,如果这个人之前有可能丝血逃脱,那算上这后两刀,是如何也走不掉了。

    所有收刀动作稍慢英雄都可以hitrun,尤其是黄忠这种前摇狂低的,如果一个英雄从黄忠身边走开,hitrun的话,完全可以点上4-5下。关羽飘刀是比较帅的,前期完全可以通过飘刀多砍2-3下。还有些法师,郭嘉、司马、p之流,不要总抱怨一套技能秒不掉人差一点点,晕的时候不仅仅是要那伤害,晕的时候点3下普攻也差不多相当于一个技能。

    对大地图和小地图的理解

    仅仅是我个人的理解:对于不同的英雄,大地图和小地图的意义是不同的,对于一个dp,大地图比较重要,因为补刀控线都需要集精神。对于一个gank,掌握小地图上对方英雄的动向比看大地图重要,我有这么个习惯,用gank例如司马,p这种树林河道里走的时候,一直看的小地图,鼠标指着大地图,手按着晕技,如果现身边有英雄的圆点,左手按技能键,眼睛回过来看大地图,方位我已经从小地图上看到了,鼠标指上去就能丢技能,被我用此方式配合队友秒掉的脆皮不计其数。对于辅助,去插灯和做别的事的路上,眼睛盯着小地图,有什么情况,立刻告诉dp,或者点地图喊人抓或者3。

    单体压制一般没什么操作含量,如果连人都点不到的话你还是先去玩打鼹鼠比较好。单体压制的心问题于什么时候压制?我的第一个建议是,对方满血的时候压制----永远记住,不要让对方满血,我们讨厌满血!第二个建议是,伤害技能两级以上再出手。很多人喜欢一级就上来狂丢技能,你把蓝都耗完了也打不出多少伤害,人家开开心心去吃药,从此你悲剧了只能当步兵或者弓箭手。蓝是很宝贵的东西,它对伤害的置换一般要做到1:1以上才划得来,但是大多数的一级技能都没有这个比例;第三个建议是,好能够再留一个技能的蓝。因为你是要压制别人,不是玩命。

    a压制,典型的我觉得就是司马。同学们,a压制是为了什么?要不你本来就是为了打几个钱,然后顺便打到对方,可以是无心的;要不就把兵清光以后狂点对方。后者显然是a压制的王道,因为这招有一定的隐蔽性,同时也具有无解性。前期没有任何人愿意顶着两个以上小兵跟你对a的,再狠的角色也要后退,然后你往死里打就行了。听起来很简单,做起来也不是那么难,关键是你要搞清楚你冲过去能否把对面小兵基本清干净。这需要你对血槽的长和你技能伤害有个基本的把握,如果实不行,请你看看每个小兵还剩多少血,以后熟能生巧。

    另外一个重要的基础意识是控线意识,本来我写了很多,后来想想暂时搁下了,因为控线的变动太多了,而且估计也不是手同学们一时之间能深究的。我只提心思想,就是量平衡两方输出;兵线将要进自己塔下的话增加普攻数量或者技能输出,兵线要向对方岸上靠的话提早反补己方单位。这也是为什么我说大家前期量少地使用技能收兵的原因。

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群雄逐鹿英雄攻略最新章节第四十四章 老当益壮