小说阅读网 > 群雄逐鹿英雄攻略最新章节 > 群雄逐鹿意识技巧篇 第十章 逐鹿策

逐鹿策-不断修改

    写一个帖给手朋友。

    就不写我几几年开始耍争霸。又几几年开始耍逐鹿了。也不说我具体有多少个号了。因为我也不记得了。那时记得第一次朋友叫我一起玩。先来论坛了。看到个于今攻略是n戒指2晕锤放出分身直接晕到死。。然后就照着耍于今

    意识可以说是这么几个方面

    先起码的绝对是打钱任何人都需要钱来扩充自己的战斗力同样一路展很有可能别人3000你才1000

    细说打钱:攻击方式只有两种远程与近身使用远程英雄就要考虑投掷的飞行弹道,飞行速使用近身的就要考虑英雄本身接到攻击指令时挥刀动作的快慢以及攻击出手后威力到达目标的效果常用张辽电位2哥威严等人的手初用张飞时会感觉a钱很不顺手貌似张飞的手或者矛头打到兵身上将收未收时攻击威力才会到达兵身上!同时有很多人一起a兵a一个兵时就要看你自己的眼力了看准兵掉血的速考虑自己英雄攻击的威力如果不停有其他人a兵也不要紧要第一时间把攻击出手兵血正好可以让自己打掉简单的举例:塔下a弓手一塔单打一个时要保证第二箭刚刚飞到弓手身上时你的攻击到达弓手别人没的抢塔下补一队兵:紧密注意是哪个兵掉血是单塔攻击目标还是双塔单塔好说双塔的话箭肯定会先有先后顺序到达小兵身上就要靠你把握住后一下两个塔同时攻击两个弓手时如果你能第一时间把甲兵a掉完全可以箭飞来前把乙a掉快速出手有个简单的窍门攻击威力打到目标的第一时间走动一下扭身动作将出未出时,再攻击第二下游戏常识:这叫瘦身是指可以快的时间内取消动作硬直重恢复到准备战斗状态游戏进行到后期或者远程英雄可以先打掉弓手而刀盾手则用a兵手法打掉这样可以保证每批兵的钱收的充分例如电位后期打钱射手上路拆塔时压兵线时都可以这样打理论是这样关键是实践任何英雄用多了才能前期淘到第一桶金

    前期打钱很看技术特别重要可以想想国家56分钟时弄着一本孙子是什么感觉可以想想马量如果前期连个象样的名牌都没有他后期要怎么展

    后期打钱比较看全局意识了因为到后边大家一直不停的战斗。钱打的不多。掉也掉不少。后期不该去打钱的人去打钱了。直接会导致一边倒。后期不需要过品了。需要的是终极装。但你要知道。你去打钱的时候。对方就少了一个对手。所以。要妥善处理好抓人。团战间隙的打钱时间。这一方面不同英雄有不同时期的打钱空间。后边再介绍每个人。

    配合意识的第二大主题就是配合简单的就是了解每个不同英雄的晕技减速等加以配合连晕是起码的要求看到pt捆人了关2上去就甩刀这个人要来看看此帖国多单控国多群控上手就后期的人需要来看看此帖打了n久逐鹿没出过五强争霸赛里主场人物的要来看此帖诸葛经常空的人要来看看此帖。

    晕人技巧很复杂。很多人的技能并不是晕,也不是单纯的减速。例如太史慈。他的是强制要求范围内对手包括小兵对自己进行普通攻击。管这样。他依然被考虑到控制人的范畴。这就需要玩家对所有人的技能保持一种了解。用不同的英雄配合队友或队友配合自己打出符合实际的战斗。

    配合打钱法师技能刷钱前期也无可厚非只是这条只能兵线野是任何法师都该让开的

    说前期拉野某一路比如下路a主力先到达成功拉了强盗那么b主力出门之后你他。吗别跟着过去了行不?我看见这种人我就想破口大骂俩人一起打野国的兵过来白白耗塔下边第二个人跟到野区还说的过去如果已经有两个人野了第三个来凑热闹的我真只能说无语了a带野之后不要帮着兵打野量拖时间只打后一下b立即挺进塔下准备收割第一批银子来到之后建议去野无论a有没有成功把兵拉到野区三人以上一定要有人去拉老虎拉乌龟拉乌龟时基本上就能拉着两批兵这时还没有任何经验而国至少每人两级或者3级而主力就是靠技能吃饭的战士级别优势很强悍上路同理不过上路貌似稍稍比下路难一点拉成功的几率比较低甚至可能你拉两拨兵上路的塔就没了很不理想至于上下同理如果已经有人拉强盗了麻烦你跟着兵过去下还可以拉乌龟这时秩序就会展成混乱连兵带野一起收这就看双方出场人物以及操作水准了

    不要一直战斗,这一条对任何英雄都适用再强悍的英雄也需要战斗积累资金展装备抓人时一定要顺手清兵行军进很快时不批评用技能收钱只有抢兵钱才是真正展的王道后期们一般都是打钱偶尔几个这里提出来就是把第三内容提前了

    走位

    所谓走位就是自己游走时的位置只有一个用处:量避免被范围伤害技能命通常大家熟悉的就是用路线的混乱来避开威严的司口口国家的d2哥的风车等优秀的走位可以让对方的群控效果降低很多医生拆粮时会站到间开d其实很愚蠢国家过来一个d连医生带队友一起被冻了如果有很强站位意识则会避开这样的情况站到一种相对死角自己被控则队友大的保持了战斗能力队友被控制则d仍然继续有效躲风车只需要不规则的几个转向就可以走出来好的地方是树林离开胖子的献祭范围同理威严与司口口同理这只是几个常遇到的情况复杂讲究实际的走位实太抽象关于走位只能是实战培养磨练或许是我字表达能力不好总觉得这东西很复杂有点意传言不传的感觉

    打钱与压人的黄金时期

    前10分钟是绝对的钱至上个别人除外每个人都要这时期打到量多的钱大家还没有集合抓人的实力的黄金时期一定要出个象样的东西可选:孙子腾跃风行巨大等如果这些东西没有集合抓人前展出来后边会很困难如果战士没有跳风等进攻不够犀利容易被围杀的情况绝对不少见1010里有个变相的展就是不死少死这就会展如果你经常被挂那么很明显你难以攒起金钱出名牌

    选择自己走的路的时候一定要考虑全局一帮主力都下后期都上绝对不是什么好现象同样。平均分配后也不是好现象。好是每一路都有拥有控制技能的人来保护队友与杀伤敌人。上路通常是压制。而一旦有法师加入。则战斗力55之分。路绝对不能有近战与远程后期。精彩的就是下路了。而下路人员肯定是多的。这里绝对不太平。而本人玩这么久以来只有一点体会:先制人则强。通常要有某英雄远程控制对方一个人。其他人似狼围而歼之。救也救不来。一般这点是强。多远晕。但由于普遍路人后期过多。所以下路通常会胜一筹!不得不说:阵容决定前期配合决定战斗力对于很快就拥有杀伤力的英雄绝对需要临时客串其他场局参与压制敌人的变相展如:辽马超这两个人是典范。大小乔作为立敏捷却拥有法师的压制能力为其次前期稍微有点级别游走抓人一抓一死

    整合一下论坛上众位老手一些常识:

    我们是游戏不是战场商场对对手应当尊敬

    攻击输出找对人想挥大输出就得打该打的人打力点的是口口这大家都知道当张辽神上带了2甲时基本上短时间伤血量并不可观柿子要挑软的捏硬的留下大家一起捏

    对于一个必定死队友手里之人没必要再一下

    真正逃命的东西是翔靴

    需要战场上强行攻击的人需要的是玄武不是风行

    很多人都以为电位和张飞的是一样快的其实不是玩多了这两个人,你会明显感觉到张飞的要比电位的快上一点点

    注意坡你坡上能看到他他看不到你的所以灯的放置是很需要技巧的

    善用坡你坡上看到他过来可以提前招呼他例如路诸葛面对想要砸塔的司马坡上看他过来直接可以裸相当于风行的效果

    at+1at+2一定要用不是会员的人要时刻按住at键

    风行的诸葛会提醒对方点灯而飞不会

    施放技能按就会停止路点径为hift键通常用来操作远征的大象

    风暴d60秒乌龟d25秒这就是两个单控技能法师当出

    没有垃圾的人物只有菜鸟的操作众人普遍认为弱的甄姬也是可以玩已经改的的相当精彩

    没有打过团的人建议找个公会入了跟会里人打打培养培养全局战略意识毕竟这是20个人的对战

    出了任何英雄看你会不会配合就看你的控制技能用的是不是恰当有效而不是你的伤害输出

    有些队友用的英雄没有p没有破军没有破营没有军医但你要尊重他他可能是你们战场上重要或者另对手头疼的人例如:张飞2哥电位马超等人他们不抢人头对到手的人头被队友抢却无可奈何技能绝对了他们不可能的到破营军医的奖励但你依然会战场上见到他们选用这些这类人的人才是真正的成全队友对于一个挂10杀1的马超我们实该尊重他

    本帖不申精

    希望大家给予鼓励

    有不足之处希望大家指正补充我会不断把大家的意见写进去

    只希望能带给手朋友一种进阶之礼

    作者:纸大虫

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群雄逐鹿英雄攻略最新章节第四十四章 老当益壮