如果问全起凡强的单体控制技能,那么很多人毫不犹豫的就会想到一个丑…男人
没错,蜀国庞统的技能释放简单,且控制力强,4秒
4秒什么概念,*#&%@&*!得出结论如果庞统带头抓人,到谁谁就死了。
那么有木有比4秒长的呢,答案是肯定的
那就是我们伟大的曹操的儿子曹丕的技能――穿云
用惊人的预判与决断向指定地点射出一箭。箭矢带有视野,对命的第一个敌方单位造成伤害并眩晕。眩晕与伤害随距离上升而上升。
冷却:20秒耗魔100点。
1级:每多120距离则多造成10点伤害,05秒眩晕。多造成500伤害,5秒眩晕。
2级:每多120距离则多造成20点伤害,05秒眩晕。多造成500伤害,5秒眩晕。
3级:每多120距离则多造成30点伤害,05秒眩晕。多造成500伤害,5秒眩晕。
4级:每多120距离则多造成40点伤害,05秒眩晕。多造成500伤害,5秒眩晕
由此可见,当满足一定距离的条件后,曹丕的技能是能够达到5秒的眩晕效果的,
但是,敌人不是木头,不会傻站那给你射,想要射移动的敌人,除了盲或依靠孔明灯的视野,再加上较强的意识,合理的预判能力之外,基本就只剩下运气了。
作为一名非高手的曹丕想要的准的久,先就要让敌人站那不动,这个时候嘛~
就可以呼叫他的老爸了…
曹操技能:催眠术
催眠指定范围内的敌人,一旦受到攻击则会立即苏醒过来,被催眠后的1秒钟时间免疫普通攻击。
冷却:20秒耗魔:100110120130点
1级:睡眠持续3秒,冷却时间20秒。
2级:睡眠持续4秒,冷却时间20秒。
3级:睡眠持续5秒,冷却时间20秒。
4级:睡眠持续6秒,冷却时间20秒
4秒5秒6秒…一山比一山高啊
但是切记,曹操睡住人后是不能够打的。
组合打法
前期的曹丕推荐走上路,由于地形狭窄,便于到人,只要你的曹丕舍得,不用抢人头,上路大多会是是魏国的优势路。此时的曹操可适当辅助一下后期英雄打打钱,当曹操到6级时,先观察上路情况,如果占优势可直接传送至魂印天书处放d帮自己儿子拿书;
如果不占优势,可购买2个孔明灯魂印天书b附近布好视野,并帮助队友将地方压制到塔内,然后果断帮自己儿子拿书。
拿到书后的曹丕建议不要太奔放,可以让自己的老爹点好灯,掌握好对方动向后,配合老爹的杀人与千里之外,时候记得闪哦。
具体打法,曹操与曹丕一路,现落单英雄后,确认敌方与曹丕一线上没有任何阻碍物后,曹操可传送至敌方身边住,将对方变成不会动的木头--
6秒内曹丕的技能果断跟上,再接上技能,算上较高的法伤足可以秒倒一些脆皮,如果不行曹操还可以补上一个技能。
如对方是力量型后期,先曹操睡住,曹丕于远处先d,曹操对方英雄被曹丕住后果断开d…只要能,理论上不存能活的。
当然这里主要讲的是曹操与曹丕之间的父子配合,有视野的情况下,拿书的曹丕以及队友再配合曹操的先手之后完全可以将对方压制的死死的。
作者:红薯妹